|
|
You are viewing the most recent 50 entries.
12th December 2011
9:32pm: Выборы в России 2011
Хотелось бы выразить свою реакцию по поводу выборов в России, их результатов и последующих событий. Я испытываю радость и гордость за братский народ. Вы достигли результата и уверен, уже готовы к еще более серьезному результату, надо продолжать прилагать усилия, показывая своим примером, что вам не все равно в какой стране вы будете жить.
15th September 2011
12:34am:
Мебель перенесенная в половине квартиры, 2 проектора, 2 xbox, 2 диска Gears of War 3, 4 человека, 1 комната. Это весело.
20th June 2011
11:17pm: The Tree of Life (2011)
Терренс Малик -- главный кинорежиссер в моей жизни. Дело не в том, что он уже больше 30 лет снимает самое красивые картины (как минимум, в американском кино). Можно рассказывать про его фильмы, но передать ошеломляющие впечатления от их красоты словами невозможно точно. Визуальная эстетика важна, потому что он пытается показать Потерянный Эдем, ускользающий Рай на Земле. Эти волнующие движущиеся картинки обрамляют течение жизни в ее естественном состоянии -- счастьи. Малик в каждом своем фильме задает вопрос: почему мы потеряли наш Рай, почему он уходит от нас, что такого мы сотворили, почему наше счастье так мимолетно? Я продолжал более или менее осознанно задавать себе этот вопрос доброе десятилетие. В прошлом году я нашел ответы. Я принял Сознание Бога. В "Древе Жизни" Малик отвечает на главные вопросы каждого своего фильма уже почти буквально и я очень рад, что я обладаю сознанием, чтобы наконец понять его.
6th June 2011
9:28pm:
Конфа MS -- полное говно, еще хуже, чем в прошлом году, анонсы недоигр для кинекта, который в Европе уже даже по 100 евро пылится. При этом, забывают единственный более или менее интересный проект -- Child of Eden. Добавление Kinect в настоящих играх это окей, но я вот что-то не продан пока. Ремейк Halo за 40 это тоже окей, если Saber его не профукает. Еще слепое безумие в глазах, типа мы станем самой продаваемой приставкой в МИРЕ, ага. Анонс новой ТРИЛОГИИ Halo для Xbox 360 как бы намекает, что мы тут до 2018 года. Есть подозрение, что нормальной студии под эту трилогию у них нет.
5th June 2011
12:02pm:
L.A. Noire после успешного закрытия нескольких дел хочется перепроходить заново. Это для меня один из признаков самых лучших игр, когда их хочется перепроходить еще до завершения -- MGS, Riddick, Uncharted. В связи с наличием важных DLC к игре вновь стал вопрос с аккаунтом PSN. Основной у меня американский (и там оплачен PS Plus на год вперед), но заходя с него не получается стаить DLC на европейские диски. Сейчас возникает вопрос -- использовать второй основной аккаунт русский или UK? Раньше русский стор сильно ругали типо мало контента, но я вот сейчас посмотрел и разницы не заметил, а русские карты оплаты покупать в несколько раз легче.
29th May 2011
11:02am: Инновационный пиар
 Лукашенко устроил разнос правительству недавно по поводу кризиса. И начал его с публикации закрытого соц. опроса, согласного которому 25% населения винит себя с экономическом кризисе, а его 10%. Клево? Что вы про это думаете?
27th May 2011
2:24am: Game of Thrones
Че-то меня тааак впечатляет, что мне аж впервые за годы захотелось почитать fiction. Там в каждом кадре видно, что за пределами сцены находится целый дивный мир, хочется прямо нырнуть туда. В реальности это не получится наверняка, в каждой части A Song of Ice and Fire под тыщу страниц -- это правда много, в лучшем случае придется книги слушать. Кроме того, не понятно насколько в кайф после этого будет смотреть сериал. Так как я не читаю фикшн, то мне очень интересно смотреть все экранизации, вот не знаю, стоит ли начинать.
24th May 2011
8:28pm:
 Что-то не сильно уверен насчет РФ и 1998 года, но в целом, чтобы вы понимали ситуацию. Кстати, по официальному курсу все равно рубль найти невозможно, так что реальная ситуация еще хуже.
12th April 2011
11:22am:
Самое неприятное во взрыве в минском метро -- это невыгодно никому, кроме власти. В стране происходит вторая девальвация за 2 года. В обменниках валюту не найти, реальный курс 3600, в декабре 2009 он был 2200, при том, что саму доллару в мире поплохело, а ситуацию не улучшается. То есть, близится понимание для самых неинтересующихся слоев общества, что национальная экономика переоценивается раза в два и что никаких успехов настоящих у режима на самом деле нет. Смещение внимания общества с экономики на безопасность -- это очевидный трюк.
28th January 2011
10:25am: NGP
Sony сделала потрясающий анонс. Она четко заявляет на претензии лидера в портативных играх и явно превзошла ожидания многих людей. Она явно увеличит свою рыночную долю в следующем поколения потраблов. Портативная PS3 с потрясающим управлением и явно улучшенным каталогом игр. Этого очень достаточно, чтобы продать первые 50 млн копий. Напрямую атакуются главные проблемы PSP: 1) Управление. Управление на NGP более богатое, чем на домашних консолях и не сильно уступит по удобству. Наверняка, к низу еще придумают что-то типа прикрепляемых ножек геймпада для полного удобства. 2) Игры -- Sony теперь уже прекрасно понимает, что без софта запускать систему нельзя и готовит реально большие франчайзы. 3) Полноценность портативного опыта. Тут 2 момента -- очень низкая плотность пикселей на PSP и выход Xbox 360 через год после японского старта PSP. То есть, покупая PSP человек явно понимал, что он покупает ограниченный опыт, но портативный. У NGP не будет обеих проблем. Никаких новых консолей не будет долго, да и их выход не является особой проблемой: комбинация потрясающей плотности пикселей и производительности сделает для 80% людей графику NGP неотличимой от любой консоли. То есть, покупая NGP, человек купит ПОЛНОЦЕННУЮ КОНСОЛЬ, но при этом еще и портативную. При наличии полноценных игр, которые не будут портироваться на PS3, людям типа меня (нет времени на портаблы совсем) придется купить NGP. С хардкорными игроками все понятно, это чистая победа, хотя фактор количества и качества игр остается вопросом. Проблема как продать консоль еще 50-100 млн человек. Как достигнуть масс маркета. Наличие двух тачпадов и открытая политика к своей платформе -- это хорошо. Получается по сути ipod на стероидах. Проблемы есть с ценой и размерами. Будет несколько SKU, как я понимаю, будут модели с разной внутренней памятью и наличием 3G. Цена от $299 будет проблемой. Устройство явно великовато для масс-маркета. То есть, надо будет делать какую-то модель меньшего размера в будущем. Ну, и общее ощущение отсутствия понятной всем "главной фичи" NGP. Что это? Тачпад сзади? Да, крутая идея -- раньше никто не делал. Будет ли этого достаточно? Слоган 3DS -- believe you eyes -- сработает с масс-маркетом гораздо круче. Если в это поколении PSP получила 30% рынка, то в следующем она получит наверняка 40% и при самом лучшем стечении обстоятельств и постоянно потоке софта -- 50%. Это 100млн копий или даже больше. Но для этого надо ответить на вызов масс-маркета -- непростая задача.
20th December 2010
3:01am:
Возможность управлять информацией доходит до какого-то абсурда в современном мире. Невменяемое количество СМИ пишет про "попытку штурма Дома Правительства Беларуси". На деле -- меньше дюжины молодцов с закрытыми лицами долбят трубами стекла на входе, потом начинают громче долбить пустую раму, рядом с ними по бокам все это НЕ СНИМАЮТ заранее поставленные люди с камерами, потом исчезают. Знаете, человек, который посмотрел большего одного плохого фильма в жизни может понять когда человек делает что-то, хорошо пытается показать что он делает что-то и плохо пытается показать, что он делает что-то. Власть при организации провокации даже не утруждает себя наймом хороших актеров и режиссурой. Пресса глотает то, что ей дают.
2:53am:
Очень стыдно за свою страну, Беларусь, и ее граждан. Из почти 10млн. человек не находится и 30 тысяч, готовых защищать элементарное право выбирать власть.
24th November 2010
1:37am: Одно из главных вдохновений последних четырех лет
 Mad Men. Можно с точность сказать: это единственное великое телешоу, которое сейчас показывают по телевидению, сама мысль о продолжении наполняет сердце радостью. Это единственное телешоу, которое можно будет пересмотреть на старости лет и подумать -- какой я молодец в молодости был. То, как это телешоу делается -- вдохновляет. Все продумывается до самых мелочей, вплоть до того, что печатаются копии газет, которые выходили в те дни. Одна из самых ярких черт -- это красота. Даже хорошее кино редко настолько классно снимается, но совсем потрясают костюмы.  Костюмер Mad Men недавно издала книгу The Fashion File: Advice, Tips, and Inspiration from the Costume Designer of Mad Men. Реально мне хочется сделать усилие и начать следить за собой как Дон Дрейпер. А еще, там в четвертой части партнер пишет мемуары, так вот эти мемуары издадут реальной книгой.
8th November 2010
11:23pm: 27
Никогда, кстати, не праздную свой д.р. Каждый год обозначает утрату молодости. Но когда поздравляют -- приятно. Блин распаковал только что новый Amazon Kindle -- какая же круть.
4th November 2010
9:51pm:
Помню я составлял смешной buylist на праздники. Сейчас все просто -- Gran Turismo 5 и Rock Band 3 + пианино. Может еще Dj Hero 2. Я понял основную причину того, что я почти не играю (даже учитывая все очевидные причины типа недостатка времени) -- в игровой индустрии сейчас очень мало амбиций. Перед тем как создавать игру, никто не думает о том, чтобы сделать что-то действительно крутое и новое, реализовать себя. Bioshock Infinite, Epic Mickey, Deus Ex: Human Revolution, Portal 2, Child of Eden, The Last Guardian -- все амбиции на 1,5 года вперед. Как минимум половина этого списка может провалится в продаж с треском, но все равно производство их идет. Короче, планочку надо поднимать, и никак иначе, я считаю, потому что завтра задачи будут еще выше. Сейчас играю в Demon's Souls, Super Meat Boy и Bioshock, чего и вам желаю.
2nd November 2010
1:58am:
Полчаса помучались с Kinect в офисе 1) Постоянно выдает ошибку. 2) Kinect из комплекта с аркадой вообще ни имеет никакого питания, кроме того, что есть в новых slim. То есть пойти поиграть к другу со старым Xbox 360 не получится. Завтра отдадим в розницу и посмотрим работает ли это штука нормально.
20th October 2010
12:26am:
4 рецензии на 9/10 на Eurogamer за 2 дня еще раз грустно напоминают о недостатке времени и общей неорганизованности жизни.
14th September 2010
11:00pm:
Ну че, ждем цифр продаж за день. Microsoft, кажется, ни перед чем не останавливается -- количество сетей с $20 gift cards и всякими подарками такое, что их, кажется, больше, чем сетей без скидок на треть цены. Маркетинг не отстает.
11th September 2010
7:51pm:
(Секунда гика)  (/Секунда гика) Жаль, Microsoft недоотгрузила в десятки раз Legendary Edition для нашего региона.
5th September 2010
12:37pm: Machete (2010)
Я считаю, что в жизни надо проявлять стойкость и делать то, что тебе нравится. После провала Planet Terror снять фактически то же самое -- это надо уметь. Для массовой публики Machete гораздо лучше и, уверен, окупится с легкостью. Planet Terror была именной одой жанру, Machete, при всем старательном следовании канонам, срабатывает для современной публики как комедия, и это надо напрячь память, чтобы вспомнить настолько искренне смешное и стильное кино.
4th September 2010
6:44pm:
Еще радости? Xbox live 12 месяцев в РФ -- 2490.
2nd September 2010
10:47pm:
RRP Kinect в РФ -- 7990. Я уже вижу стометровые очереди ожидающих.
30th August 2010
12:48am: Grace (2009)
Я минут 15 не верил своим глазам -- неужели произошло чудо и американцы сняли триллер? Чудо случилось по сюжету, а паранормальное это уже территория хоррора, который удался полностью. Для меня кино проходило на пределе желания выключить -- настолько плотное оно создает давление. Короче, это очень жуткое кино про материнские страхи.
29th August 2010
12:50am: концерт U2
Это нечто невероятное. Есть определенное опустошение после испытанного -- нет желания ходить на следущее живое выступление рядом со мной. Разве что Radiohead. И еще один концерт U2.
23rd August 2010
12:00am:
Только что телеканал НТВ показал интервью с одним из лидеров белорусской оппозиции Александром Козулиным. Я думаю, что среди россиян про это человека знает примерно 0% человек, то есть только те люди, которые серьезно интересуются международной политикой. При этом, телеканал НТВ считает важным показывать это в прайм-тайм. Вопросы острейшие -- от воровства власти до убийств в стране. Это еще раз говорит о твердом желании РФ поддержать на следующих выборах а РБ оппозиционного кандидата. Последовательно сбываются мои июльские предположения после первого "Крестного Батьки".
6th August 2010
12:08am: Inception (2010)
Inception не стоит перехваливать, да и не за что, но какие-то попытки в чем-то обвинить его тоже лишними кажутся. Снято плохо? Сюжет вялый? Артисты, может, не очень? Все отлично сделано, а пытаться придумать у Нолана попытки на гениальность и вечность -- лишнее это. За пределами романтической линии -- ну не реализовано там настоящей драмы, богатой жизни и конфликта персонажей, это понятно, надо успеть зрелищное кино снять, Нолан успел, а вот развернуться его традиционному персонажу, который подавляет собственные эмоции и воспоминания, уже негде. Интересно как резко темные настроения в кинематографе стали доминирующими, не факт, что миллиардный The Dark Knight стал пиком, за полгода -- по меркам кино четверть года, на самом деле, потому что многое выпускают под сезон, да и медленно многое кино доходит -- все лучшее для меня имело открыто темную тематику: Shutter Island The Ghost Writer Inception Splice Edge of Darkness и даже скромный (но весьма четкий и уместный) Green Zone и тот про ложь и заговоры Еще чуть-чуть и снова нуары повалят?
5th August 2010
11:28pm: The Ghost Writer (2010)
Американцам еще надо попытаться экстрадировать Полянского -- он еще пару классных антиамериканских фильмов снимет. Он умеет, мастерство в каждом кадре обеспечит. Я вот не пропускаю редкие шансы увидеть настоящий триллер и вообще серьезно рад, что в 2010 могу на хорошее кино сходить.
18th July 2010
11:34pm:
Недавно писал о том, что Россия наверняка начала медийную атаку против Лукашенко.Она ее действительно начала -- на НТВ показали фильм "Крестный Батька 2", по остальным крупнейшим телеканалам показали сюжеты о похищениях людей в Беларуси, открыто обвинили Лукашенко в авторитарных методах управления и анти-российской политике. Несколько ключевых газет написали о том же. Это прямая атака на власть в другой стране, она делается ровно под выборы и четко показывает, что Россия больше не заинтересована в Лукашенко. Следующий шаг -- открыто поддержать другого кандидата на выборах, вот хорошо бы с этим не возникло проблем, Лукашенко удалось довольно сильно придавить оппозицию, большинство сильных людей в Беларуси политикой не занимаются вообще.
15th July 2010
11:54pm:
Меня довольно давно уже удивляют все люди, которые не обращают никакого внимания на экологию и никак не меняют свою жизнь из-за экологии. И дело тут не в таяньи ледников или каком-нибудь исчезающем виде медведей. Дело в том, что для производства практически всего на земле, включая еду для растущего населения, нужны нефть и природный газ. Большинство людей максимум задумывается о том, что эти 2 ресурса нужны только для бензина в автомобиле и электричества. На самом деле, без нефти и природного газа мы окажемся в 19 веке с его же уровнем жизни. И эти 2 принципиальных ресурса стремительно заканчиваются. Средние цены за пятилетку на эти 2 ресурса будут только расти. На определенном этапе, люди просто не смогут себе их позволить, это будет означать, что они не смогут позволить купить практически ничего -- это будет катастрофой. Человечество планомерно движется к ней. У меня, например, есть высшее образование в электроэнергетике -- его совсем не обязательно иметь, чтобы понимать, что серьезных альтернатив прежде всего нефти, в меньшей степени природному газу, нет. То есть выбор у человечества, на самом деле, невелик -- начать серьезно думать об экологии и менять свою жизнь с учетом этого, а заодно начать серьезно думать об альтернативе капитализму, потому что постоянный рост и заканчивающиеся жизненно необходимые ресурсы вступают в очевидное противоречие, либо получить полноценную катастрофу с самыми печальными последствиями.
7th July 2010
8:11pm:
Блин, Crackdown 2 получили от 7 до 4 у всех, только Eurogamer выдал 8. Все равно куплю ее, но энтузиазма по поводу игры сильно поубавилось. Еще один эксклюзив Xbox 360 запороли -- мои сомнения по поводу нулевой студии Ruffian, похоже, оправдались. Кроме Mass Effect 2 так ничего и не купил для 360 в этом году. Какой-то год бюджетных релизов и Halo Reach у MS получается -- все проваливается либо в прессе, либо в продажах.
5th July 2010
10:33pm:
Россия, кажется, начала полноценную медийную атаку на Луку. Вчера в праймтайм по жуткому каналу НТВ показали фильм "Крестный Батька" -- живописание президенства, начиная с сына от любовницы и заканчивая похищениями людей. Стиль пропагандистский. Другая масс-медиа тоже подключается к этому. Интересно, что будет дальше -- то есть, будет продолжаться отстраненная позиция или открыто РФ поддержит другого кандидата на выборах. http://www.belaruspartisan.org/bp-forte/?page=100&backPage=13&news=64364&newsPage=0
4th July 2010
11:05pm:
Недавно Roger Ebert отказался от своих слов, что видеоигры не смогут стать искусством. Интересно почему он это сделал -- под напором, давлением огромного количества отзывов о несостоятельности его теоретизирования. Разумеется, видеоигры станут искусством. Как и любая новая media, новый способ коммуникации с людьми -- они станут искусством. Как им стали фотография, кино и комиксы. Не надо быть гением, чтобы это понимать. Вопрос: как и когда это произойдет? Обычно это происходит когда в media происходит большой приток артистов, которые понимают, что для них это лучший способ выразить себя, стать заметным. Таких артистов как Fumito Ueda, Jenova Chen, Jonathan Blow, David Cage и многих других. Много ли их на самом деле? И это происходит когда у публики есть реальный спрос на работу этих артистов, когда они покупают эти игры, когда они своими деньгами показывают, что им интересно самовыражение аристов, выбравших любимую media. Есть ли спрос у современной публики на искусство видеоигр? Есть, очень маленький, я бы оценил его пока в 3% от аудитории. То есть, это взаимный процесс. Когда видеоигры станут искусством? Когда мы, публика, которая этого хочет, его сделаем таковым. Когда мы позволим артистам передавать человеческое состояние в видеоиграх не ради хобби, а ради карьеры. Когда мы сможем скоммуницировать для остальной части публики силу видеогр, их потенциал и их реальность как искусства. Бонус: http://www.alexanderocias.com/loved.php
30th June 2010
12:58am: Splice (2009)
Такое желательно не пропускать. Очень странное и наверняка смонтированное не так, как его видел Натали -- конкретно скомкана самая интересная середина (с другой стороны, у нарратива очень большая емкость и многозначность), но все равно кино способно рассказать о человеке многое. Тому как снято -- отдельное спасибо, особенно воздуху, влажности и мутным водам Гильермо Дель Торо. Главное -- задевает, такой нефиговый disturbance, невозможность скинуть с себя, сделать вид, что ты этого не видел и не переживал.
19th June 2010
7:11pm:
Если судить о России по майскому Esquire -- это деградировавшая страна, в которой успели разложится некоторые институты общества, властью, которая слабо контролирует ситуацию, гражданами, ощущающими огромную несправедливость.
6:27pm:
Все, конечно, знают про анонс о GT5 -- premium машин, то есть полностью проработанных, будет только 200. Это говорит только об одном -- зрелищность в целом и графика в частности в видеоиграх дошла до того момента, когда она в первую очередь зависит от бюджета, и только потом от всего остального, например, производительности системы. Polyphony -- это ангар специалистов, а не простая студия. И даже они физически не способны успевать создавать графику в полном объеме.
17th June 2010
1:06am: Я только что посмотрел в полгаза презентацию Konami
Некоторые хайлайты.   Реально я такого не видел никогда, выходили все, начиная с обкуренных японских продюсеров вплоть до режиссера MGS Rising -- презентация на наркотиках, когда минуту пытаются запустить трейлер, еще вот полное ощущение, что вся презентация сделана для 300 человек и кто-то все снимает скрытой камерой для как минимум сотни тысяч людей живьем по всему миру. Ведь это Konami. Еще там в начале выходит основатель Def Jam, Рассел Симмонс, и говорит, что we are going to marke shit out o it, obviously, ra-i-i-i-i-ght?. А потом выходит какой-то функционер Луча Либре (мексиканский рестлинг) и презентует какую-то невероятно-бюджетную игру на эту тему, и выводит на сцену борцов для предварительного ВЗВЕШИВАНИЯ для какого-то матча и они начинают смешно типа драться друг с другом. Настоящий адд, живьем. Надо уже как-то перейти в нормальный ритм жизни, я не настолько nerd каким пытаюсь казаться.
16th June 2010
7:36pm:
Реально Sony показала какой она является компанией и плюс к этому еще неожиданно pulled Microsoft. ПОЛОВИНА мультиплатформы, которую вообще стоит покупать в ближайшее время --- эксклюзивный контент только на платформе Sony. Mafia II, Medal of Honor, Dead Space 2, Portal 2, Assassin's Creed Brotherhood -- вау. Просто вау. Еще, разумеется, Crytek долго всем рассказывала, что у него из PS3 получается выжать больше. А что там вообще остается? Call of Duty от "нетой" студии? Move -- не надо было приводить этот Golf вообще туда. Во всех демонстрациях Sony видно реальное один к одному отображение движения. Лаг видно только на замедленном видео. Дата GT5. Infamous 2. Killzone 3. LBP2. Реально калибр игр года и все в самое ближайшее время. Видно, что им даже некогда показывать все свои эксклюзивы типа SOCOM 4 и The Agency -- только на анонсы типа Twisted Metal хватает времени. Фейл один -- отсутсвие PSP2. Это и есть то, что смогла показать Nintendo и выйграть эту E3 c запасом. PSP хоть и обладает пятком мастхевов в год типа Metal Gear Solid, God of War, Patapon и Valkyria Chronicle 2, но уже хочется новую консоль, интерес спал. Впрочем, понятно почему именно они ее не показали. Nintendo показала революционную вещь. Очевидно, что Sony не понимает, что ей делать. Сделать iphone 4 c крутейшей графикой, двумя аналогами, мультитачем можно -- но как это будет смотреться на фоне настоящего 3D? Сделать настоящее 3D да еще с тачскином в одном экране как говорит Nintendo по-нормальному нельзя. Короче, видно что компания берет паузу до того как не покажет что-то настоящее и успешное типа Move или 3D для своих лучших игр.
3:02am: Nintendo
Как и 4 года назад выйграла E3 с огромным запасом. Никакой воды. Анонс за анонсом, эксклюзив за эксклюзивом, крутая демонстрация за крутой демонстрацией. Сразу в голове понимаешь, что на все игры, которые они показали времени не хватит -- а купить все равно хочется все и сразу. Все слышали, что сказал Уоррен Спектор? Если я правильно понимаю, он хочет сделать из платформера Deus Ex, так что если кто-то думал, что человек расслабился -- можете не думать. И, конечно, главное -- новая платформа с самым большим прорывом и выдающейся поддержкой разработчиков в истории. Смущает только технология -- судя по ролику там все значительно хуже, чем даже в PSP. Пусть все надо рендерить в двойном разрешении -- все равно есть опасение, что очень уж слабой они сделали новую систему, блин, 240 для вертикального разрешению в эпоху Iphone 4 это как-то мало. Не могу дождаться пока увижу своими глазами все это. Кстати, аудитория вела себя наиболее хардкорно из всех презентаций. Она отлично реагировала на франчайзы 10+ давности и откровенно смеялась над откровенной фигней.
15th June 2010
1:58am:
Конференция EA c ЛЕГКОСТЬЮ переиграла Microsoft. Need for Speed от Criterion. Dead Space 2. Medal of Honor -- DICE + EA LA -- живая демонстрация мультиплейера. Bad Company 2 Vietnam. Crysis 2 -- сингл шутер номер один этой осени. Без вариантов. Bulletstorm -- очень классно выглядит.
14th June 2010
10:30pm:
У Microsoft была одновременно самая слабая и очень сильная презентация. Слабая, потому что они вообще не показали ничего значительного нового. Никаких сюрпризов не было. Сильная потому, что объективно по релизам впереди будет самый сильный год в истории консолей Microsoft. Halo Reach выглядит божественно. Коллекционное издание. Gears of War 3 выглядит ожидаемо. Коллекционное издание. Fable III выглядит очень хорошо. (Еще они козлы и не показали Crackdown 2, который я жду очень религиозно.) Новый эксклюзив от Crytek пример того, как не надо делать анонсы -- из анонса ничего не понятно, кроме жанра. MGS Rising выглядит очень круто, но ясно понятно, что играть надо в это на PS3. Коджима уж точно высосет из платформы все и для PS3 точно сделает версию лучше. Вся презентация Kinect -- очень скучно, ожидаемо, что технология работать нормально не будет. Никто не будет играть в Forza с Kinect, девайс даже с казуалками еле справляется -- лаг + настоящей точности нет. Есть только одно. Dance Central. Harmonix -- это серьезно, с другой стороны, я понял как в нее играть, только потому что вместе со мной презентацию смотрел человек, который занимается танцами. Dance Central -- нифига не выглядит казуальной игрой, научиться в нее играть будет сложно. Эта пока единственная игра, которая оставляет подозрения, что из Kinect может что-то получится. Стыдно замалчивается цена Natal -- 150 евро? Новый бокс довольно позорный, Microsoft через 10 лет узнала, что такое Wi-Fi. Я ожидал от них еще и прайската -- без него они как проигрывали PS3 в еженедельных мировых продажах, так и будут.
8th June 2010
1:55am:
Ну, то есть хотя бы вкратце все уже ознакомились с хайлайтами iphone 4? Как раз под мой текст анонсировали.
7th June 2010
10:32pm: Мировая динамика
Давно порывался написать, но руки как-то не доходили. Если расссматривать динамику и соперничество 4 главных компаний в мире, которые напрямую владеют умами и временем большинства населения Запада: Apple Google Sony и Microsoft То мне представляется, что в лучшем положении сейчас находится Apple, а в худшем Microsoft. Apple поставила себя просто в уникальную позицию. В истории бизнеса я не припомню компанию, руководство которой создало бы настолько сильную корпоративную культуру и настолько четко представляла себе будущее. Люди мечтают работать в Apple и когда начинают там работать реализуют свой потенциал на полную катушку. У Apple получилось создавать продукты одновременно соединяющие в себе: 1) lifestyle -- и соответственно большую цену устройства, очень хорошую торговую наценку и плотнейшую лояльность аудитории -- и, И! 2) Представляющие из себя настоящую и, возможно, лучше чем у кого-либо в мире поддерживамую платформу -- с нелимитированным количество контента и соответсвенно прибыли. Это невероятно. Мало того, у компании еще и невероятное видение будущего -- полнофункциональные мобильные устройства, в которых она достигла огромнейшего прогресса. Конкуренты не могут даже царапину оставить в продажах Iphone, Ipod и наверняка Ipad. Среди технологических компаний я просто не вижу конкурентов для Apple, ее бизнес имеет такой заряд сейчас, что будет расти десятилетия просто по инерции. Про Google все давно сказали, что она скоро съесть весь мир и т.д. Так не будет. При всей силе их рынка рекламы у компании есть проблема. Она очень долго уже не может выйти за пределы этого рынка. Кроме Nexus она не производит физических продуктов -- это огромнейший минус. Она не занимается розничными продажами. Кроме того, в ее основном рынке ее активно давит Facebook со своим интегрированным интернетом. Тем не менее, принципиально бизнес у них очень крутой, конечно, как и корпоративная культура, создание ими будущей как минимум второй в мире операционки для мобильных телефонов -- мне кажется это только первый камень из многих, которые полетят в адрес Microsoft. На Sony последние 3 года все сильно ругаются, зачастую справедливо, но принципиально их бизнес за последние 3 года прошел сквозь очень сильную трансформацию и у них есть все причины для роста. Видеоигры при всем вое в их сторону у них принципиально находится на очень серьезных позициях: PS3 уверенно продается лучше с каждым годом, в концу этого фискального года они обойдут конкурента по HD-консолям в любых вариантах исчисления, на платформе принципиально нет пиратства, как медийная платформа она постоянно развивается. После опыта PSP Sony наверняка выдаст гораздо более успешную мобильную платформу. При всех заявлениях о технологической мощи 3DS и большом успехе Apple по продаже все дорожающих DS я не верю, что они будут соревноваться с Sony в высокотехнологичности своего устройства. Поэтому наверняка Sony будет обладать единственным высокотехнологичным хендхелдом, только гораздо более успешным, чем PSP и я уверен -- там не будет пиратства. Кроме того, Sony продолжает очень успешно создавать IP и покупать лучшие студии в мире. Blu-ray уверенно набирает обороты, это будет кормить Sony еще десятилетия. Ее раздел бытовой электроники, который вот уже годы отстает от Samsung и прочих имеет огромные перспективы роста благодаря связке 3D + Playstation 3 + Blu-ray + Bravia и офигительной технологии гнущихся мобильных экранов. Microsoft cумасшедше прибыльная компания, с доминирование в ОС и офисе, но ее неспособность выйти за пределы этого рынка и постоянное успешное давление со стороны конкурентов заставляет меня думать, что они не смогут увеличить свой бизнес. Их мобильную операционную систему успешно обошли Apple и Google. Их отрыв наверняка будет только увеличиваться. Apple уже начала очень успешную атаку на мобильные компьютеры и Google с HP наверняка долго не задержаться со своей атакой. Дальше будет атака на операционки на пк, тем временем продажи маков с каждым годов растут.
1st June 2010
12:12am:
Партнер заказал себе планшет из Китая -- копию HP. Говно полное. Вибрирует от вентилятора, шумит при сильной работе процессора, тормозит, плохое управление и экран. Дерьмовый, неудобный и некрасивый компьютер. Будущее за Apple.
25th May 2010
8:36pm: INSOMNIAC GAMES SELECTS EA PARTNERS FOR NEW PUBLISHING
Мнда, Sony не смогла удержать студию. Впрочем, еще посмотрим какие цифры новый проект покажет на второй платформе -- может, они посчитают и откажутся от него. Ted Price: You may be wondering why we’re announcing this game now, and how it relates to our existing projects. We’ve been developing games on an annual pace during the last 16 years. One thing that has become apparent to us though is that in order to live up to our own high standards of quality, we want to give ourselves more development time to iterate and polish our games. All future Insomniac titles will benefit from longer development cycles, which will directly benefit you, our fans.
We know many of you are extremely loyal to the PlayStation family, and especially to Resistance and Ratchet & Clank. We are too. Our relationship with Sony Computer Entertainment is still very strong, and continues as we develop additional projects exclusively for PlayStation 3 - projects that will take full advantage of our additional development time.А вот это как раз то, что все хотят от Insomniac -- качества.
Powered by LiveJournal.com
|
|